Zum Hauptinhalt springen

Automatisierung im Überblick

Bereich: Grundlagen · Status: aktiv Verfügbar für: alle Instanzen; einzelne Schritte hängen von Modulen ab

In einem Satz​

In Cofys läuft der Weg vom Besucher zum fertig ausgestatteten Teilnehmer ohne Eingriff der Orga: registrieren, buchen, Bedingungen digital akzeptieren, bezahlen, Zahlung wird geprüft, Zugänge werden freigeschaltet.

Wofür brauche ich das?​

  • Zeit sparen: Bei 300 Teilnehmern muss niemand Zahlungseingänge abgleichen, Tickets verschicken oder Discord-Rollen von Hand vergeben.
  • Fehler vermeiden: Wer bezahlt hat, hat Zugang; wer umgebucht oder storniert wird, verliert ihn wieder.
  • Kurze Wege für Sonderfälle: Rückerstattung, Umbuchung oder „als bezahlt markieren“ sind im Panel in wenigen Klicks erledigt.

Wo finde ich es?​

Die Automatik hat keine eigene Seite. Sie entsteht aus dem Zusammenspiel von Panel → Events → Tickets (Einstellung „Gruppen nach Buchung hinzufügen“), Panel → Benutzer → Gruppen (Rechte und App-Anbindungen) und den Zahlungsarten.

So funktioniert es​

Die automatische Kette aus Sicht eines Teilnehmers:

  1. Registrieren – Konto anlegen, E-Mail-Adresse über einen Link bestätigen. Hat die Person vorher als Gast gebucht, werden diese Buchungen bei der Bestätigung automatisch ihrem Konto zugeordnet. → Registrierung, E-Mail-Bestätigung
  2. Buchen – Event, ggf. Fraktion und Charakter, Ticket, Zusatzoptionen, Adresse wählen. Cofys prüft dabei Kontingente, Voraussetzungen (Gruppe, Mitgliedschaft, genehmigter Charakter) und schlägt bei Bedarf eine korrigierte Adresse vor. → Buchungsprozess
  3. Digital zustimmen – In der Übersicht hakt die Person Eventregeln, AGB, Verzichtserklärung, Gefahrenbelehrung und weitere Bestätigungen ab. Es erscheinen nur Texte, die die Instanz hinterlegt hat. → Rechtstexte
  4. Bezahlen – mit PayPal, Stripe (Karte, Klarna, SEPA …) oder, falls freigeschaltet, per Rechnung oder bar. → Zahlungsarten
  5. Zahlung wird geprüft – Cofys fragt den Zahlungsanbieter direkt ab und nimmt zusätzlich dessen spätere Rückmeldungen entgegen (z. B. wenn eine SEPA-Lastschrift erst Tage später eingeht oder angefochten wird). Der Zahlungsstatus der Buchung wird automatisch gesetzt. → Automatischer Zahlungsabgleich
  6. Nach der Buchung, automatisch:
    • Die Person wird in die Gruppen des Tickets aufgenommen. → Gruppen nach Buchung
    • Über die Gruppen erhält sie sofort Zugriff auf Eventforen, Kalender, SSO-Apps (z. B. Nextcloud) sowie die verknüpfte Discord-Rolle oder TeamSpeak-Gruppe, sofern ihr Konto verknüpft ist. → App-Anbindungen
    • Ein PDF-Ticket mit QR-Code wird erzeugt, eine Buchungsbestätigung per E-Mail verschickt (mit Druck- und Google-Wallet-Link, sobald alles vollständig ist). → Ticket
    • Optional: Versand des Tickets per Brief, Anmeldung beim Airsoft-Verzeichnis.
  7. Erinnerungen – Fehlen Zahlung, Adresse, Charakter oder die Zustimmung zu den Eventregeln, verschickt Cofys an festen Wochentagen Erinnerungsmails. → Automatische E-Mails
  8. Am Event – Die Check-in-App scannt den QR-Code, zeigt Hinweise (unbezahlt, zu frühe Anreise, fehlende Zustimmung) und meldet den Check-in zurück. → Check-in

Aufgaben, die die Orga mit wenigen Klicks erledigt:

VorgangWas Cofys dabei automatisch erledigt
RückerstattungErstattung beim Zahlungsanbieter, Eintrag im Transaktionsverlauf
UmbuchenGruppen beim alten Inhaber entfernen, beim neuen hinzufügen, neuer Token, Zustimmung neu einholen
Als bezahlt markierenStatus setzen, Ticket erzeugen und verschicken
Buchung für Teilnehmer anlegenGruppen vergeben, Zahlungsaufforderung verschicken

Einstellungen und Optionen​

OptionWas sie bewirktStandardwert
Ticket: Gruppen nach Buchung hinzufügenWelche Gruppen Käufer erhaltenkeine
Gruppe: RechteWelche Bereiche die Gruppe freischaltetnicht konfiguriert
Gruppe: Apps bearbeitenDiscord-Rolle, TeamSpeak-Gruppe, SSO-Appkeine

Was passiert automatisch?​

Siehe Ablauf oben.

Grenzen und Besonderheiten​

  • Gruppen werden vergeben, sobald die Buchung abgeschlossen ist – auch bei Rechnung oder Barzahlung, wenn die Zahlung noch aussteht.
  • Gastbuchungen erhalten keine Gruppen, bis die Person ein Konto anlegt und die E-Mail bestätigt.
  • Discord- und TeamSpeak-Zugänge setzen voraus, dass der Teilnehmer sein Konto in den Einstellungen verknüpft hat.
  • Ausgeschaltete Module (z. B. Charaktere, Fraktionen) entfallen in der Kette.

Hängt zusammen mit​